プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/2/ゴブリンライダー/75
クランバトル
ボス
2
ゴブリンライダー
75
TITLE:ゴブリンライダー クランバトル2024年05月(第75回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[05月>クランバトル/075_5月]]、 -2023年 [[07月>クランバトル/065_07月]]、[[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[09月>クランバトル/055_09月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv370 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|40,000,000|560,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|600,000|900,000|1,200,000| |~|300 / 300|700 / 700|1,400 / 1,400|3,400 / 3,400| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|1,200,000|1,500,000|1,800,000| |~|100 / 100|200 / 200|400 / 400|600 / 600| |~EX&br;物防/魔防|30 / 30|60 / 60|80 / 80|100 / 100| |~物理攻撃|3,000|6,000|>|20,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''8,880'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''21,060'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''96,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''353,060''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (1秒、&color({{MODE4}}){4段階:''3秒''};) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''9,340'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,420'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''70,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''201,020''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''40'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){600}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---[&color(#f00){挑発無効};]「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''11,660'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''26,240'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''111,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''377,040''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; --''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''400''}; }}
TITLE:ゴブリンライダー クランバトル2024年05月(第75回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[05月>クランバトル/075_5月]]、 -2023年 [[07月>クランバトル/065_07月]]、[[04月>クランバトル/062_04月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[09月>クランバトル/055_09月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv370 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|40,000,000|560,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|600,000|900,000|1,200,000| |~|300 / 300|700 / 700|1,400 / 1,400|3,400 / 3,400| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|1,200,000|1,500,000|1,800,000| |~|100 / 100|200 / 200|400 / 400|600 / 600| |~EX&br;物防/魔防|30 / 30|60 / 60|80 / 80|100 / 100| |~物理攻撃|3,000|6,000|>|20,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''8,880'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''21,060'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''96,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''353,060''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (1秒、&color({{MODE4}}){4段階:''3秒''};) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''9,340'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,420'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''70,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''201,020''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''40'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){600}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---[&color(#f00){挑発無効};]「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''11,660'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''26,240'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''111,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''377,040''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; --''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3,};&color({{MODE4}}){4段階:};''400''}; }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!